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  因为5G的到来,吉林11选5成为被热议的话题。吉林11选5什么时候会成为主流,也成为不少人关心的问题。关于这一问题,北京触控科技有限公司董事长陈昊芝也在知乎上进行了回复,36氪已获得触控科技转载授权。
  
  2022年吉林11选5会成为游戏市场主流;
  
  2025年吉林11选5市场规模预计超过3000亿,超过当时手游、页游、端游、小游戏市场规模总和(届时一些游戏的发行平台存在融合、 多平台的概念,为了容易理解直接做了划分)。
  
  10年中吉林11选5从Onlive提出概念,到Onlive被Sony低价收购,再到Nvidia开放Geforce Now只是完成了主机为了向下兼容历代主机游戏,3A级PC游戏可以在电视上、低配PC上娱乐的需求。这是吉林11选5的早期阶段。
  
  转折点是2018年美国E3,全球最重要的3A游戏及主机、硬件厂商,包括intel、AMD、微软、育碧、暴雪母公司、EA等都宣布未来的游戏市场将进入吉林11选5时代。大嘴的育碧CEO甚至喊出,珍惜吧,PS5、Xbox2可能是人类历史上最后一代游戏主机。
  
  今天说的吉林11选5运行环境主要是2+2:
  
  第一种是标准的X86架构+Nvidia GRID服务器,也是今天最主流的模式。支持PC端 3A大作;
  
  第二种是ARM服务器+AMD或者未来其他渲染用GPU,这个部分目前华为是最领先的。
  
  另外两种比较独特:
  
  第一种是AP板方案(中国模式),24-36个手机主板拼接在一个服务器中,提供云手机服务;
  
  第二种就是微软今年发布会上提及的云Xbox服务,即在机房托管数千甚至数万台Xbox One。
  
  前两种在未来相当长的时间内会争夺谁是主流路线,目前X86架构占优。
  
  后两种可以看做资源充分利用,阶段性低成本服务的方案。
  
  今天多数关于吉林11选5的讨论主要基于3A级游戏云化、还有Android游戏运化降低配置要求、投射到电视。等如《王者荣耀》、《荒野行动》、《堡垒之夜》手游。但是,我们认为只有原生吉林11选5是真正值得期待的。当然,吉林11选5技术可以把游戏世界再一次拉平,让更多没有主机、高端PC的玩家享受高画质的游戏体验,这依然是巨大的价值。
  
  这里只举一个例子。前一段时间,网易5000万美金投资一个英国创业公司,这家公司的口号:万人吃鸡。虽然这家公司并不是纯粹的吉林11选5技术或者引擎提供方,但是Improbable拥有很强悍技术积累。
  
  所以,我们可以预计吉林11选5技术架构下,未来一个房间、一个世界、一个宇宙可以同时容纳几千、上万、甚至百万级的用户。去年Steam上的一款大沙盒产品《无人深空》世界观设定、宇宙设定非常壮丽,但是今天在传统游戏架构下进化的速度也是比较缓慢的。
  
  以上仅仅从一个技术角度去反映,吉林11选5可以带来的不仅仅是传统游戏的再移植和改变体验方式。
  
  内容云化的市场从文字类内容开始出版物、电子书、在线看支撑阅文集团这样的独角兽再到视频的光盘、下载、在线看各种电影、综艺、头部剧集,到今天火山、抖音、快手游戏的云化从早年的Web Game(页游)、到今天的微信小游戏、其实都是阶段性的。真正的游戏内容云化进程2019年才开始,也是吉林11选5概念提出来10周年之际。
  
  所以未来吉林11选5会有两极,海外和国内顶级团队的3A大作以及长尾内容类似橙光、AVG、互动内容,而今天已经占据移动互联网流量70%的视频、小视频、直播平台则会变成新游戏及内容订阅的入口。
  
  回到主题:吉林11选5什么时候会成为主流?
  
  这里有一些需要解决及需要时间来改变的问题。
  
  今天在中国游戏市场中,除了个别头部公司。真正在立项做原生吉林11选5的团队还很少。所以吉林11选5到底是更适合什么类型、如何设定和运营才能给玩家更颠覆的体验还是问号? Google Stadia主机第一批产品中大部分也是传统3A游戏,其中房间制、乱斗、物理破坏,有一款实验性产品我很期待,上线时间2020年Q2。
  
  今天手机屏幕2K为主、个别可以做到90、120帧刷新率,在手机上跑吉林11选5并不是刚需。最主要需要手机跑吉林11选5的是挂机和低端手机玩高性能要求的手机游戏并不是主流需求,电视+盒子+手柄,其实中国现在电视的主要观看人群是老人和小孩,虽然大量智能电视,但是这个电视投射3A游戏用手柄体验主机感受是个美好的愿望,并不是真正的市场需求。所以,吉林11选5核心是为了今天在手机、电脑、电视上体验和过去游戏内容不同的产品形式。为了VR、MR设备双4K显示镜片,120帧刷新,又不想带这个盒子、主机溜达的场景 为了解决过去本地计算无法解决的外挂、破解,以及可以更多人同时在线的游戏生态,3年后MR设备的成本将大幅降低,到时候吉林11选5会提供今天多数人无法想象的游戏体验。
  
  云计算服务器无论是X86架构、ARM架构,单通道服务成本依然很高。我们和华为合作可以做到每通道、每小时3-5元,也就是单用户大概月100元成本,这个水平依然需要下降,我们预计未来一年可以再降低50-70%的水平。运营商今天掌握上网套餐和成本,4G下OTT模式可以通过包月实现视频、游戏免流量,5G下用户侧的流量成本不是问题,关键是机房的带宽成本。这点目前依然是核心问题。我们看到三大运营商也在积极推动吉林11选5业务的商用和成本降低。
  
  前面说过的万人吃鸡服务器端技术(或者说吉林11选5引擎)其实还有非常多的游戏技术及相关技术等待完善和解决,比如吉林11选5+区块链是否在吉林11选5更长的生命周期、更大规模用户、更开放的经济系统下 让道具交易、账号交易、用户游戏资产安全性得以大规模提升,进一步增加游戏生命周期
  
  最后,简单的说吉林11选5是趋势,不会改变了。未来超级内容也是个趋势,未来一款吉林11选5产品就可以支撑一个上市主体,并且支撑百亿美金市值。希望5年后,有人回来看看这个回答,验证一下今天的判断。